رفتن به محتوای اصلی

بازآفرینی سازمان نوشتار

تحول دیجیتال در بخش گردشگری

صنعت گردشگری سهم به‌سزایی در اقتصاد کشورهای مختلف دارد. این صنعت تنها در رشد اقتصاد کشورها تأثیرگذار نیست بلکه برای حفظ میراث فرهنگی و مناطق طبیعی نیز مفید خواهد بود. روندهای جدید، رشد و توسعه مداوم این صنعت را موجب شده است. استفاده از اصول و مدیریت اثربخش می‌تواند این صنعت را به عاملی برای توسعه پایدار تبدیل نماید. دولت‏‌ها نقش بسیار مهمی در حمایت و پشتیبانی از این صنعت دارند اما باید به روشی یکپارچه و بر اساس ساختارهایی با جلب مشارکت بخش‌‏های خصوصی و آژانس‏های مختلف اقدام نمایند و فعالیت‏‌هایی که بر روی عملکرد و آثار این صنعت تأثیر می‏‌گذارد را نیز در نظر گیرند. صنعت گردشگری به‌عنوان عاملی اصلی در فعالیت‏‌های اقتصادی و ایجاد شغل و همچنین منبعی برای خلق ارزش و درآمد از صادرات، به خوبی شناخته‌شده است.

در مواجهه با چالش‏‌هایی نظیر بحران اقتصادی جهانی در سال ۲۰۰۸، حمله‌‏های تروریستی و بلایای طبیعی، این صنعت رشد ثابتی داشته است و پیش‏‌بینی می‏‌شود ورودهای بین‏‌المللی که در سال ۲۰۱۷ به ۳/۱ میلیارد دلار رسیده بود، در سال ۲۰۳۰ به ۸/۱ میلیارد دلار (افزایش ۵۰%) برسد. تعداد سفرها در حال افزایش است، همان‌طور که مسافران تحت تأثیر فشارهای اقتصادی-اجتماعی جهانی و ژئواستراتژیک مانند نوآوری‏‌های فناوری، تغییرات جمعیت‌‏شناختی و تغییر ارزش‌‏ها، تغییر قدرت اقتصادی و فشارهای محیطی می‏‌باشند، صنعت گردشگری نیز باید تغییرات پایداری داشته باشد.

شکل ۱. روند ورودهای بین‏المللی

شکل ۱. روند ورودهای بین‌‏المللی

اهداف هر یک از کشورهای اوای‏‌سی‏‌دی برای این بخش عبارت‌اند از:
  • فراهم کردن تجربه‌‏ای امن، قابل‌اعتماد و باکیفیت برای مسافران،
  • افزایش بهره‌‏وری در این بخش و مخصوصاً در بین شرکت‏‌های کوچک و متوسط،
  • پشتیبانی، مدیریت و ارتقاء منابع طبیعی و فرهنگی،
  • بهبود رقابت‏‌پذیری و
  • بهبود رشد و توسعه در داخل و در میان کشورها.

در طبقه‌بندی انواع گردشگری، همانند صنايع ديگر بايد ميان بازار انبوه اين صنعت و بازار خاص آن تفاوت قائل شد. در گردشگری انبوه، گردشگر به دنبال بازديد از شهرهای معروف و اماكن شناخته‌شده می‏‌باشد و در بازاريابي مربوط به گردشگری انبوه نيز تمركز بر بسته‏‌های گردشگری ارزان، هتل‏‌های زنجيره‏ای و جاذبه‌‏های گردشگري شناخته شده است.

در طرف مقابل، گردشگری خاص را می‌بایست تمركز بر ايجاد تجربه‏‌ی سفر خاص و شخصي‌سازی شده براي مخاطبينی كه به دنبال چيزی فراتر از دستاوردهای گردشگری انبوه هستند، دانست.

روندهای اصلی بخش گردشگری

روندهای کلانی که این صنعت را در دهه‌‏های آینده دچار تغییر خواهد کرد، شناسایی شده است. چهار روند اصلی عبارت‌اند از:

۱)       سیر تکاملی تقاضای مسافران،

۲)       رشد پایدار گردشگری،

۳)       توانمند شدن فناوری،

۴)       سیاریت سفر.

این روندهای کلان، تغییرات معنادار و بلندمدتی را سبب می‏‌شود که بر روی مسائل اجتماعی، اقتصادی، سیاسی، محیطی و فناورانه اثر می‏‌گذارد.

با استفاده از فناوری‏‌های دیجیتال مانند اینترنت اشیاء، تحلیل کلان‌داده پیش‌گویانه و واقعیت مجازی و افزوده، صنعت گردشگری متحول می‌‏گردد و هر کسب‌وکار گردشگری می‌بایست با استفاده از این فناوری‏‌ها در عرصه رقابت پیشی بگیرد. فناوری‏‌های جدید، تغییر شکل بازارها و بخش‌‏ها را ادامه می‏‌دهند و این تحولات به سرعت و در مقیاس بیشتری در حال ظهور است. از اقتصاد اشتراکی تا اینترنت اشیاء، اتومبیل‏‌های خودران و هوش مصنوعی، بلاکچین و تحلیل‏‌های کلان‌داده و سایر نوآوری‌‏ها، فرصت‏‌های بیشتری را برای افراد در کل جهان فراهم خواهد نمود. این روندها با یکدیگر، سفرها را برای بسیاری از افراد مقرون به صرفه، کارا و در دسترس می‌‏نماید. واسطه‌‏ها تغییر شکل داده و مسافران به صورت مستقیم و از طریق پلتفرم‏‌های فناوری با فراهم‌‏کنندگان خدمات در ارتباط‌‌ اند تا اینکه با نمایندگان و آژانس‌‏های مسافرتی معامله کنند.

گردشگری خلاق به عنوان نسل جدید گردشگری بعد از گردشگری انبوه و گردشگری فرهنگی، طلایه‌دار و پیشرو تازه نفس صنعت گردشگری است. كارشناسان، «گردشگری خلاق» را بعد از گردشگری ساحل (سفر اوقات فراغت و برای استراحت) و گردشگری فرهنگی (متمایل به فرهنگ و موزه‌ها)، نسل جدید گردشگری قلمداد می‏‌كنند. گردشگری خلاق با شعار «موزه‌های كمتر، میدان‌های بیشتر» بر انجام فعالیت‌‏های تجربی و تعامل ژرف‏تر با زندگی واقعی فرهنگی در شهرها تمركز می‏‌كند؛ در واقع در نسل سوم گردشگری، گردشگر شبیه یك شهروند رفتار می‏‌كند. تعریف گردشگری خلاق، برگرفته از مفهوم صنایع خلاق است كه اهمیت استفاده از خلاقیت و نوآوری را در اقتصاد دانش‌محور نشان می‏‌دهد. یونسكو صنایع خلاق را صنایعی می‏‌داند كه محصولات یا خدمات آن‏ها به صورت مشخص دارای عناصر نوآورانه یا هنری می‏‌باشد. این تعریف، صنایع فرهنگی به علاوه تمام تولیدات فرهنگی و هنری را شامل می‌شود.

به همین دلیل در گردشگری نسل سوم، طراحان بسته‌های گردشگری با استفاده از صنایع خلاق و تكیه بر تعامل نزدیك و دوسویه با گردشگر، درصدد خلق تجربه‌ای تازه، ملموس و لذت‌بخش هستند. در گردشگری خلاق، گردشگر به تعامل بیشتر آموزشی، اجتماعی، احساسی و همچنین مشاركت با مكان، فرهنگ زندگی و مردم تشویق می‌شود. مرتبط ساختن صنایع خلاق با گردشگری می‌تواند تقاضا را افزایش داده، ابتكار در گردشگری را برانگیزد و محصولات گردشگری را دوباره احیا كند. گردشگری خلاق به عنوان جدیدترین مدل گردشگری می‌‏بایست با توجه به ظرفیت‌‏های فرهنگی و تاریخی مردم شهرها طراحی و پیاده‌سازی شود.

در گردشگری نسل سوم، هر گردشگر به دنبال دریافت تجربه‌‏ای منحصربه‌فرد است و تغییر الگوهای گردشگری باعث رشد بازار (تجربه محور) شده است. شرکت‌‏های مسافرتی به دنبال شخصی‏‌سازی هر سفر بر اساس خواسته‏‌های هر گردشگر هستند. سازمان‏‌های جهانی نیز با توجه به برنامه توسعه پایدار توجه بیشتری به مفهوم گردشگری پایدار دارند.

پیشرفت‌‏های فناوری در زمینه‌‏های رایانش ابری، هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی، رباتیک، پرینت سه بعدی، و بلاکچین ترکیب شده و یکدیگر را توانمند ساخته و اثراتی در آینده نزدیک خواهند داشت. درحالی‌که عدم اطمینان‏ در مورد آینده وجود دارد ولی به طور قطع می‌‏توان گفت که این فناوری‏‌های تحول‏‌آفرین، اجتماع، مشاغل، درآمدزایی و تعداد ساعات آزاد افراد را تحت تأثیر قرار خواهند داد. در نتیجه علاوه بر ایجاد تهدیدهای سیاسی، اقتصادی، اجتماعی، محیطی و فناورانه فرصت‏‌هایی مانند موارد زیر را برای صنعت گردشگری ایجاد خواهند نمود.

افزایش تقاضا برای مسافرت

افزایش تقاضا، علیرغم به چالش کشاندن ذینفعان اکوسیستم در انطباق سریع استراتژیشان، فرصت بزرگی را برای رشد به وجود می‏‌آورد. به عنوان مثال از سال ۱۹۸۰، ترافیک هوایی هر ۱۵ سال یکبار دو برابر شده و انتظار می‏‌رود این افزایش ادامه داشته باشد.

افزایش مصرف‏‌کنندگان دیجیتال

صنعت گردشگری و سرگرمی، رهبر بلوغ تجارت الکترونیک است. بدون داشتن دارایی‏‌هایی با ارزش بالا (نظیر ماشین، هواپیما و مکان‏‌های اقامتی)، تازه‏واردان مانند آژانس‏‌های مسافرتی آنلاین، صاحبان موتورهای جستجوی پیشرفته و پلتفرم‏‌های رزرواسیون از پیشرفت‌‏های فناوری برای ساخت پلتفرم‏‌های دیجیتال، که زنجیره ارزش را به صورت اساسی متحول می‌‏سازد، استفاده می‏‌نمایند.

تغییرات در امنیت

تنش‌‏های سیاسی- جغرافیایی، فعالیت‏‌های تروریستی و اتفاقات بحرانی، نیاز به تمرکز بیشتری بر امنیت و حفاظت را ایجاد کرده است زیرا فراتر از هزینه‏‌های شخصی، هزینه‌‏های اقتصادی برای کشور دارد. معیارهای امنیتی بر تقاضای مسافرت تأثیر می‌‏گذارد. نقض امنیت و در نتیجه آن، تصادفات آسیب‏‌های جدی مالی بر شرکت‏‌های مسافرتی وارد کرده و شهرت آن‏ها را به خطر می‌‏اندازد.

پیشرفت‏‌های فناورانه سفرها را برای افراد ساده، در دسترس و کم‏‌هزینه کرده است و در آینده پتانسیل تغییر آنچه که از گردشگری شناخته می‏‌شود را دارد. به‌عنوان مثال، هرچه فناوری‏‌های واقعیت مجازی ارتقاء می‌یابد، سفرهای مجازی، مکمل و یا جایگزین سفرهای فیزیکی می‌شوند. برعکس هر چه افراد به‌صورت دیجیتال و به هم متصل زندگی کنند، فرصت‏‌های تجارب طبیعی، غیرمتصل و آنالوگ جایگزین مرجحی برای تجارب دیجیتال خواهد بود.

مدیریت هویت مسافران نیز به طور فزاینده‏ای دیجیتالی شده است. تلاش‌‏های همکارانه برای امنیت سایبری و محافظت از حریم خصوصی اطلاعات مسافران برای حفظ اعتماد آنان و امنیت عمومی ضرورت دارد. همچنین فناوری‏‌هایی نظیر بیومتریک برای شناسایی چهره، اینترنت اشیاء، تحلیل جمعیت و نظارت بر ویدئو از طریق هوش مصنوعی برای ایجاد محیطی امن برای مسافران کاربرد دارند.

صنعت گردشگری و سرگرمی در نوآوری دیجیتال پیشرو بوده است اما روندهای صنعت و فناوری نشانگر آن است که تغییرات بیشتری در آینده رخ خواهد داد. این بخش از پذیرندگان اولیه فناوری‌‏های دیجیتال بوده اما برای پاسخ به انتظارات آینده مصرف‏‌کنندگان باید اقدامات بیشتری برای دیجیتالی سازی صورت گیرد.

 

مسائل اصلی بخش گردشگری

مسائل این بخش را می‌توان به شرح زیر قرار داد:

  • ضعف در استفاده از ظرفیت‏‌های فناوری اطلاعات به منظور ارائه اطلاعات به هنگام، شناخت ظرفیت‌‏ها و تصمیم‏‌گیری مناسب برای گردشگران
  • این مسئله ناشی از نبود بستر هماهنگ مدیریت و برنامه‏‌ریزی حوزه گردشگری، به روز نبودن زیرساخت‏‌های فناوری اطلاعات، کمبود سیستم آمارگیری کلی و تحلیل اطلاعات و عدم شناخت ظرفیت‏‌ها و مناطق گردشگری می‌‏باشد.
  • عدم وجود زیرساخت‏‌های تخصصی گردشگری از جمله پایگاه اطلاعاتی مرجع، مدیریت علائم گردشگری و عدم استفاده از ظرفیت رسانه‏‌ها
  • این مسئله کمبود علائم گردشگری مناسب، نبود پایگاه اطلاعاتی مرجع گردشگری و عدم حضور در رسانه‏‌های پربیننده را نشان می‏‌دهد.
  • ضعف در استفاده از فناوری‏‌های نوین (مانند پرینتر سه‌بعدی‌) به منظور توسعه اماکن گردشگری در بخش‏‌های ساحلی، بین‌راهی، شهری و روستایی.
  • عدم استفاده از فناوری‏‌های جدید موجب عدم توسعه زیرساخت‏‌های گردشگری ساحلی و دریایی، عدم توسعه اقامتگاه‏‌های شهری و روستایی و عدم توسعه اماکن بین‌‏راهی می‌‏گردد.
  • کمبود زیرساخت‌‏های فناورانه مناسب برای شناساندن شرایط محیطی، هنجارهای فرهنگی، پرداخت‏‌های مالی و بازدیدهای مجازی
  • فقدان سیستم پرداخت متصل به بانک‌‏های خارجی، کمبود سیستم پرداخت خدمات محلی، تفاوت در فرهنگ و هنجارهای اجتماعی، ناشناخته بودن شرایط محیطی برای مسافران و کمبود زیرساخت بازدید مجازی از کمبود زیرساخت‏‌های فناورانه حاصل می‏‌شود.
  • عدم استفاده از انواع آموزش‌‏های عمومی و تخصصی برای افراد فعال در حوزه گردشگری به منظور تسهیل تجربه گردشگری برای گردشگران
  • این مسئله کمبود افراد متخصص با تسلط بر زبان‏‌های خارجی، کمبود گروه‌‏های راهنما در مناطق توریستی، کمبود آموزش‏‌های عمومی و برنامه اطلاع‌‏رسانی منسجم را نشان می‏‌دهد.
از دیگر مسائل این بخش عبارت‌اند از:
  • کاستی‌های حمل‌ونقل
  • ضعف در کیفیت ارائه خدمات و کمبود مراکز رفاهی
  • عدم ساماندهی اماکن تاریخی
  • زیرساخت‌های مالی نامساعد
  • عدم وجود یکپارچگی در اطلاعات
  • عدم همکاری سایر نهاد‏های مرتبط
  • فقدان یکی بودن مجوز دهندگان برای پروانه کسب‏وکار

 

نگاشت فناوری‌ها و مسائل

شاید بتوان گفت که این صنعت بیشترین تأثیر را از فناوری‏‌های تحول‏‌آفرین پذیرفته است و نحوه‏‌ی سفر افراد را تغییر داده است. مجموعه‏‌ای از صنایع، روندهای فناوری و مشتریان، مدل‏‌های کسب‏‌وکار در اکوسیستم این صنعت را بازتعریف نموده‌اند. تازه‌واردان به این اکوسیستم، زنجیره ارزش را متزلزل کرده‌‏اند. شرکت‌‏های مسافرتی به دنبال برقراری تعاملات بیشتر با مشتریان خود هستند و درنتیجه برای کسب بینش بیشتر از ترجیحات مشتریان و عملکرد عملیات، فرآیندهای داخلی خود را بشدت تغییر داده‌‏اند. وسایل به هم متصل و هوش مصنوعی فرصت‌‏های بیشماری را برای اثربخش کردن عملیات داخلی، ایجاد همکاری و تسهیم دارایی‌‏ها میان شرکت‏‌ها فراهم کرده است. همچنین فناوری‌‏ها بر روی نیروی کار این صنعت نیز اثرگذار بوده است. کارمندان با اطلاعات در لحظه توانمند شده‏‌اند و تصمیم‏‌گیری با استفاده از هوش مصنوعی که بر روی نقاط قوت تمرکز دارد، پشتیبانی می‏‌شود.

خودکارسازی هوشمند مانند رباتیک، پرینت سه‌بعدی‌، هوش مصنوعی و اینترنت اشیاء، خدمات و محصولات را باکیفیت بالا و در عین حال با تخریب کمتر محیط‌زیست و هزینه کمتر ایجاد می‏‌کنند. موج بعدی راهکارهای توانمند شده باهوش مصنوعی، حجم بی‏‌سابقه‌‏ای از داده را از سیستم‌‏های پراکنده گردآوری می‏‌نماید. این سیستم‌ها اطلاعات را از نقاط تماس‏ چندگانه‌‏ای که مسافران را با فراهم‌‏کنندگان خدمت مرتبط می‌کند، به دست می‌آورند.

در این بخش تأثیر هر یک از فناوری‏‌های تحول‌آفرین بر مسائل ذکر شده در این صنعت مورد بررسی قرار می‌گیرد.

واقعیت افزوده

اطلاعات دیجیتال واقعیت افزوده بر روی تجارب زندگی واقعی افزوده می‏‌شوند. بازاریابان این صنعت به تازگی فرصت‏‌های این فناوری را کشف کرده‌‏اند. پیش‏‌بینی می‏‌شود این ابزارهای پوشیدنی بر روی آینده صنعت گردشگری تأثیر بسیار زیادی خواهد گذاشت. یکی از کاربردهای این فناوری این است که تاریخ را به پدیده‏‌ها متصل می‏‌کند. به‌عنوان مثال در موزه‌‏ها و آثار تاریخی می‌‏توان از این فناوری استفاده کرد و با استفاده از عینک‏‌ها و یا اپلیکیشین‏‌های موبایل توانمند شده با واقعیت افزوده، اطلاعات مربوط به هر یک از اشیاء و مکان‏‌های خاص منطبق با آن قابل رؤیت شود. ترجمه‏ توضیحات و تعاملات مجازی با اشکال تاریخی با استفاده از این فناوری ممکن می‏‌شود.

واقعیت افزوده و مجازی تجربه گردشگران را در بیشتر سایت‏‌های گردشگری بهبود می‌‏بخشد. همچنین با استفاده از این فناوری و درنتیجه بهبود تجربه، سفرها آسان‌تر، راحت‌تر، آگاهانه‏‌تر و امن‌تر خواهند بود.

علاوه بر موارد فوق با استفاده از فناوری واقعیت افزوده، اپلیکیشن‏‌های بسیاری برای پیدا کردن نزدیکترین ایستگاه اتوبوس و خط اتوبوس بکار گرفته می‌‏شوند. همچنین راهنمای سه‌بعدی‌، راه رفتن در شهر ناآشنا را به بهترین شکل ممکن برای مسافران تسهیل می‌‏نماید.

واقعیت مجازی

واقعیت مجازی دنیای واقع را شبیه‌سازی کرده و یا دنیای مجازی را با استفاده از هدست‏‌های مخصوص ایجاد می‌‏کند و بیننده را به مکان‏‌ها و زمان‏‌های جدیدی می‏‌برد. این فناوری، گردشگری مجازی را به‌عنوان جایگزینی برای گردشگری واقعی ایجاد کرده است. این فناوری در اصل در بازی‌‏های ویدئویی کاربرد دارد اما در صنعت گردشگری نیز وارد شده تا مشتریان قبل از سفر آنچه می‏‌خواهند بخرند را تجربه کنند. مانند اتاق هتل‏‌ها و کشتی‏‌های مسافرتی که دید ۳۶۰ درجه از محصولات و خدمات را برای مشتریان فراهم می‌‏کنند.

بریتیش کلمبیای کانادا، تور واقعیت مجازی جنگل بارانی گریت بیر را توسعه داده است و در استرالیا مقاصد محبوب با استفاده از این فناوری به مسافران معرفی می‌‏شود. این فناوری برای مقاصد پرخطر و یا مقاصدی که حساسیت بالای فرهنگی دارد، قابل استفاده خواهد بود. واقعیت مجازی مقاصد جدید را به مسافران معرفی می‏‌کند و آن‏ها را در انتخاب مکان مسافرت یاری می‏‌نماید.

واقعیت مجازی منجر به بازدید خواهد شد و در فعالیت‏‌های بازاریابی کاربرد دارد. نتایج مطالعه‌‏ای حاکی از آن است که ۸۵% افرادی که با استفاده از فناوری واقعیت مجازی حضور در مناطق دارای حیوانات وحشی را تجربه کرده‌‏اند، علاقه‌‏مند به بازدید آن از نزدیک شده‏‌اند. شایان ذکر است که دسترسی به این فناوری رو به افزایش است و هدست‏‌های آن (مانند اکولوس ریفت) مثل دیگر ابزارهای بازاریابی به راحتی قابل تهیه است.

رباتیک

رباتیک به شکل ماشین‌‏های خودران، تراکتورهای بزرگ و خودران، کامیون‏‌های خودران تأثیر بسیار زیادی بر روی صنعت کشاورزی و حمل‌ونقل گذاشته است. خودکارسازی در صنایع حمل‌ونقل و گردشگری کاربرد خود را دارد اما به روش‌‏های گوناگونی بر شغل‌‏های آینده در این صنایع تأثیرگذار خواهد بود. پذیرش اتومبیل‏‌های خودران به صورت وسیع، کاربرد زیادی در حمل‌‏ونقل بین مراکز اصلی شهری و یا سفرهای منطقه‌‏ای خواهد داشت. همچنین بخش خدمات گردشگری نیز از ربات‏‌های هوشمند تأثیر می‌‏پذیرد. ربات‏‌ها به‌عنوان مسئول پذیرش هتل‏‌ها، کارکنان هتل و یا فروشندگان کار می‏‌کنند. آن‏ها به مرور زمان از لحاظ ظاهر و هوش و رفتار بیشتر شبیه انسان‏‌ها شده و پیش‏‌بینی می‏‌شود در دو دهه آتی، نصف تمامی مشاغل خدماتی توسط این ربات‏‌ها خودکارسازی شود.

اولین هتل رباتیکی در ژاپن ایجاد شده است. در این هتل کارکنان پذیرش ربات‏‌هایی به شکل انسان هستند. همچنین خدمات هتل نیز خودکار سازی شده‌‏اند. نظیر چک-این کردن با استفاده از اپلیکیشن‏‌های سلف‌سرویس، رزرواسیون توسط ربات کمک‌کننده به نام یوتل و سیستم مدیریت دارایی خودکارسازی شده که هتل‏‌ها را در پردازش سریع عملکردهای اصلی خود مثل رزرواسیون و مدیریت اتاق‏‌ها، اطلاعات مشتریان و رتبه‌‏بندی اتاق‌‏ها بر اساس تحلیل درآمد، حساب‏‌های قابل دریافتنی و سایر گزارش‏‌ها کمک می‏‌کند.

لازم به ذکر است که رباتیک و هوش مصنوعی، به جای اینکه به طور کامل جایگزین برخی مشاغل شوند، برخی از وظایف این مشاغل را انجام می‏‌دهند و وقت کارمندان را برای انجام وظایف جدید و تغییر مهارت‏‌های اصلی آزاد می‏‌کنند. این فناوری راهکارهایی برای مسائل کمبود افراد متخصص با تسلط بر زبان‏‌های خارجی، کمبود گروه‌‏های راهنما در مناطق توریستی و کاستی‌های حمل‌ونقل ارائه می‏‌دهد.

رایانش ابری

رایانش ابری در این صنعت همچون دیگر صنایع هزینه‌‏های مربوط به سخت‏‌افزار و نرم‏‌افزار را کاهش می‏‌دهد و نیاز به کارکنان پشتیبان فناوری اطلاعات را کاهش می‌‏دهد. همچنین با استفاده از این فناوری می‌‏توان به کمبود سیستم آمارگیری کلی و تحلیل اطلاعات و نبود پایگاه اطلاعاتی مرجع گردشگری پاسخ داد.

کلان‌داده

تمامی صنایع تحت تأثیر ظهور کلان‌داده قرار گرفته‏‌اند اما صنعت گردشگری با تحول بسیار زیادی در این باره روبه‌‏رو شده است. شرکت‏‌هایی که توانسته‌‏اند به سرعت تحول دیجیتال را در آغوش بگیرند به احتمال زیاد در آینده موفق خواهند بود. ‏این تحول تحت تأثیر افزایش سریع داده و اطلاعات در ده سال اخیر که با قدرت فزاینده پردازش و ذخیره‌‏سازی و با معرفی هوش مصنوعی همراه شده، می‏‌باشد.

شرکت‌‏های این بخش با استفاده از کلان‌داده و تحلیل‌‏های پیش‌گویانه، دانش از رفتار مصرف‌‏کننده را افزایش داده و به این ترتیب تجارب سفر را شخصی‌سازی می‌‏نماید. همچنین این صنعت با توسعه دستیار مجازی که با هوش مصنوعی توانمند شده، رزرو سفر را برای مسافران راحت‏‌تر کرده است. کلان‌داده با استفاده از اطلاعات و نظارت بر رفتار خرید و پیش‌‏بینی تقاضای خدمت، خدمات را کاراتر و هدفمند می‏‌سازد. به‌عنوان مثال داده‏‌های حاصل از رسانه‏‌های اجتماعی بر روی تصمیمات این بخش اثرگذار است. اگرچه با افزایش کلان‌داده اهمیت مسائل امنیتی، عدم صحت اطلاعات و استفاده نادرست از اطلاعات افزایش می‌‏یابد.

شرکت‌‏های مسافرتی با استفاده از کلان‏‌داده‏‌های به دست آمده از فناوری‏‌های متصل به اینترنت اشیاء نیز می‏‌توانند خدمات و بازاریابی برای مشتریان هدف خود را فراهم نمایند. همچنین با استفاده از تحلیل‏‌های پیشگویانه مناطق جدیدی که ارزش بالقوه‌‏ای دارند را شناسایی کنند. بنابراین تنها قابلیت پیش‌‏بینی مکان، زمان و چگونگی سفر مشتریان وجود ندارد بلکه می‏‌توان پیام‌‏ها و محرک‌‏های بازاریابی را در زمان و مکانی که احتمال خرید بالایی دارد ارائه کرد.

استفاده از کلان‏‌داده‌‏ها و نظرات مردمی برای تشخیص و بهبود یکپارچه برای مدیریت و برنامه‌‏ریزی حوزه گردشگری امکان‏‌پذیر می‏‌باشد. همچنین گردشگری هوشمند با ارائه خدمات بر مبنای اطلاعات شخصی‏‌سازی شده و اثربخش بر اساس نیازهای توریست و جای پای دیجیتالی او (که از کلان داده گرفته شده است)، استراتژی‏‌ها و تصمیم‏‌گیری کسب‏‌وکارها و سازمان‏‌های گردشگری را تغییر داده است. همچنین با استفاده از کلان‏‌داده‌‏ها و تحلیل آن‏ها می‌‏توان خدمات گردشگری و مراکز رفاهی را بهبود بخشید.

هوش مصنوعی

علاوه بر موارد ذکر شده در قسمت رباتیک و کلان‏‌داده‌‏ها، بات‌‏ها با استفاده از هوش مصنوعی، مشکلات خدماتی مشتریان را سریع‏‌تر و کاراتر حل می‏‌نمایند. بات‏‌های گفتگو برنامه‌‏های کامپیوتری هستند که مکالمات انسانی را تقلید و با افراد به‌صورت آنلاین گفتگو می‏‌نمایند. این فناوری‏‌ها تکامل یافته‏‌اند تا پاسخ‌‏های شخصی و مناسب به مخاطبان بدهند و با آن‏ها تعاملات معناداری داشته باشند. این عملکرد می‌‏تواند در بخش‏‌های فروش، بازاریابی، خدمات مشتریان و مواقعی که به پشتیبانی افراد راهنما از کشور مبدأ نیاز است، کاربرد داشته باشد.

همچنین با استفاده از اطلاعات به دست آمده از این بات‏ها و داده‏کاوی اطلاعات، می‏توان استراتژی بازاریابی و محصولات مناسب را تدوین کرد. از این فناوری می‏توان در مسائلی نظیر ناشناخته بودن شرایط محیطی برای مسافران و کمبود افراد متخصص با تسلط بر زبان‏های خارجی و کمبود گروه‏های راهنما در مناطق توریستی استفاده کرد.

اینترنت اشیاء

شرکت‏‌های مسافرتی با بهره‌مندی از فراوانی فناوری‏‌های متصل به اینترنت اشیاء، اطلاعات مفید و با ارزشی از مشتریان خود فراهم می‌‏کنند. همچنین این فناوری‏ در هتل‏‌ها کاربرد دارد. هتل‌‏ها می‏‌توانند با استفاده از این فناوری در اتاق‏‌ها و محیط بیرونی خود، خدمات مشتریان را بهبود و هزینه‏‌ها را کاهش دهند. سنسورهای هوشمند، مصرف انرژی را مدیریت کرده و با شناسایی مسائل و مشکلات اشیاء و تجهیزات از هزینه‏‌های مالی ناشی از خرابی آن‏ها جلوگیری می‏‌کنند. فناوری اینترنت اشیاء پاسخی برای مسئله کمبود سیستم آمارگیری کلی و تحلیل اطلاعات در نظر گرفته شده است.

رسانه‏‌های اجتماعی

رسانه‏‌های اجتماعی که از روندهای کلان توسعه دیجیتال بشمار می‏‌آید، سیستم گردشگری و فرآیند تصمیم مسافران را تحت تأثیر قرار داده است و نقش مصرف‌کنندگان را پررنگ‌تر کرده است. از سال ۲۰۱۶، پیام‌‏رسان‌‏ها به‌عنوان کانال تعاملی در هتل‏‌ها به‌کارگرفته شدند. هتل‌‏های بزرگ و کوچک در استفاده از کانال‌‏های پیام‌‏رسان مختلف اصول راهنمایی دارند. پیام‌رسان به موقع، فوری و شخصی، کانال تعاملی جذابی را ایجاد می‏‌کند. این پیام‌رسان‌ها با هویت افراد گره‌خورده و کارمندان می‏‌توانند با جستجو در پیام‌‏های قبلی، ترجیحات و تقاضای قبلی مشتریان را به یاد آورند.

همچنین می‏‌توان این اطلاعات را گردآوری کرده و تحلیل نمود. هتل‏‌ها با استفاده از پیام‏رسان‏‌ها رضایت مشتریان خود را افزایش می‏‌دهند. رسانه‌‏های اجتماعی در پاسخ به مسئله عدم حضور در رسانه‌‏های پربیننده با ایجاد امکان طراحی هوشمند کمپین‌‏های اجتماعی، راهکار مناسبی خواهند بود. همچنین مسافران با تعامل و استفاده از تجارب یکدیگر، ناشناخته بودن شرایط محیطی خود را کاهش می‌دهند.

بلاکچین

این فناوری عمدتاً برای ارزهای رمزنگاری شده مانند بیت‏کوین در صنایع مختلف کاربردهای بالقوه‏‌ای دارد. از این خدمت می‌‏توان در تمامی ‏سطوح‏ (از خطوط هوایی گرفته تا برنامه‌‏های پاداش برای ایجاد وفاداری) استفاده کرد. همچنین صنعت گردشگری می‌‏تواند از این فناوری برای مدیریت هویت، افزایش امنیت و کارایی ارتباطات مسافران با فراهم‏‌کنندگان استفاده نماید.

لازم به ذکر است که استفاده از این فناوری، هزینه معاملات در سفرهای خارجی با ارزهای مختلف را کاهش می‏‌دهد. استفاده از ارزهای رمزنگاری شده مانند بیت‏‌کوین، پرداخت‏‌ها و نیاز به تبدیل ارز را در سفرهای خارج حذف کرده و تقاضا برای سفرهای بین‌‏المللی را افزایش می‏‌دهد. این ارزهای رمزنگاری شده مانع مؤثری برای تورم ارزها و همچنین ایجاد اطمینان و امنیت بیشتر خواهد بود. فناوری‏‌های بلاکچین پتانسیل تغییر و ساده‏‌سازی برنامه‏‌های وفاداری برای مسافرانی که زیاد سفر می‏‌کنند، را دارد. سایت گروه تی‏‌یو‏آی از بلاکچین اتریوم برای به روزرسانی، توزیع و دسترسی مستقیم به اطلاعات هتل‏‌ها با حذف واسطه‏‌هایی مانند اکسپدیا و بوکینگ‌دات‌کام استفاده می‏‌کند. فناوری بلاکچین پاسخی به مسئله به‌ روز نبودن زیرساخت‏‌های فناوری اطلاعات خواهد بود. همچنین استفاده از این فناوری برای گردشگران مشکل فقدان سیستم پرداخت متصل به بانک‏‌های خارجی و کمبود سیستم پرداخت خدمات محلی را حل و امکان پرداخت و برداشت راحت را فراهم خواهد نمود.

بیومتریک

فناوری شناسایی هویت بیومتریک، از فناوری‏‌های کلیدی در تحول دیجیتال سفرهای هوایی است. استفاده از این فناوری، امنیت را ارتقاء داده و جریان کاری را یکنواخت و شخصی‏‌سازی می‏‌نماید. اخیراً استفاده از بیومتریک صورت تبدیل به ابزار رایجی برای تأیید هویت شده است. با پیشرفت‏‌های فناوری این ابزار نیز پیشرفت خواهد کرد. در آینده سایر فناوری‏‌های بیومتریک نظیر صورت سه‌بعدی‌، دی‏ان‏ای، گیت و الکتروگاردیوگرام، ابزاری برای اتصال جهان فیزیکی و دیجیتال خواهد بود که سفر مسافران را یکنواخت و امن می‏‌نماید.

پرینت سه‌بعدی‌

با استفاده از این فناوری و استفاده از مصالح پیش‏‌ساخته می‏‌توان اماکن گردشگری در بخش‌‏های مختلف را توسعه داد. همچنین بازاریابان با استفاده از این قابلیت فرصت ایجاد سوغاتی‏‌های شخصی‏‌سازی شده را برای مسافران فراهم می‌کنند.

چالش‌‏های توسعه فناوری در بخش گردشگری

تحول دیجیتال در خلاء انجام نمی‏‌شود و عوامل خارجی نقش مهمی ایفا می‏‌کنند. این عوامل گاهی به دیجیتالی‏‌سازی کمک می‏‌کنند و برخی مواقع مانعی برای آن می‌باشند. موانعی که این پنج عامل بر روی تحول دیجیتال این صنعت ایجاد می‏‌کنند را می‌‏توان به‌عنوان چالش‏‌های توسعه بیان کرد:

رگولاتوری

چارچوب‏‌های رگولاتوری و تنظیم مقررات اثر معناداری بر روی سرعت تحول دارد. این چارچوب‏‌ها برای یکپارچگی در طول مرزها مشکلاتی ایجاد خواهد کرد، زیرا مقررات در نقاط مختلف جهان بسیار متفاوت هستند. نوآوری‏‌ها با سرعت بسیار بیشتری از رگولاتوری و قانون‏‌گذاری در حال رشد هستند و درنتیجه مؤسسات مجبورند رگولاتوری‌‏های جدیدی برای فناوری‏‌های نوظهور ایجاد نمایند. در برخی موارد رژیم‌‏های قانون‏‌گذاری برای شرکت‌‏ها در استفاده از فناوری‏‌های نوظهور مانع ایجاد می‌کنند؛ زیرا این فناوری‏‌ها در محیط قانون‏‌گذاری نمی‌‏توانند سودمند باشند.

سیستم‌‏های قدیمی

شرکت‏‌ها به سیستم‏‌های قدیمی خود برای انجام عملیات برای توسعه سیستم جدید نیاز دارند و این موضوع چابکی و ظرفیت سازمان‏ها برای تحول سریع را کاهش می‏‌دهد.

زیرساخت‌ها

هنگامی که مدل‏‌های کسب‌‏وکار بدون دارایی در مرکز توجه قرار می‌‏گیرند، نباید از اهمیت کنترل کیفیت دارایی‏‌های فیزیکی غافل شد. تغییرات پرشتاب حاصل از دیجیتالی‏‌شدن، بر روی سرمایه‌‏گذاری‏‌های آینده در زیرساخت‏ فیزیکی و فناوری‏‌های دیجیتال اثر خواهد گذاشت.

مشاغل و مهارت‏‌ها

در اقتصاد امروز، تحول دیجیتال به مجموعه مهارت‌‏های متفاوتی از کارکنان و انواع جدیدی از مشاغل نیاز دارد. صنعت گردشگری نیز باید با این تغییرات انطباق داشته باشد؛ زیرا فناوری‏‌های دیجیتال، اکوسیستم را تغییر خواهد داد و این تغییرات توسط افراد درون سازمان ایجاد خواهد شد. غلبه بر چالش‌‏هایی نظیر مدیریت تأثیرات خودکارسازی بر روی استخدام، ایجاد مهارت‏‌های مورد نیاز برای اقتصاد دیجیتال و ایجاد امنیت برای کارکنان در محیط کاری منعطف، نیازمند همکاری صنعت، رگولاتوری‏‌ها و تنظیم‌‏کنندگان مقررات می‌باشد.

روندهای جمعیت‌‏شناختی

روندهای جمعیت‏‌شناختی در تقاضا برای سفر و سرعت پذیرش فناوری در بخش‌‏های مختلف اثرگذار است. رشد سریع سطح متوسط در بخش‌‏های آسیا، آفریقا و آمریکای لاتین، تقاضای سفر در آینده را افزایش خواهد داد. سرعت پذیرش فناوری در بازارهای توسعه یافته از بازارهای در حال ظهور بیشتر است. کسب‌‏وکارها در بازارها با چالش مدیریت تجارب افراد مختلف -با کاربرد گوناگون از فناوری اطلاعات- مواجه هستند.

پیچیدگی تشخیص اشیاء و قدمت آن‏ها

تاکنون استفاده از هوش مصنوعی در تشخیص اشیا و قدمت آن‌ها به دلیل پیچیدگی این فرایند ناتمام مانده و فعلاً به صورت آزمایشی از نمونه‌های خارجی آن استفاده می‌شود.

نبود مرکز متولی تحول دیجیتال

فقدان یک مرکز متولی تحول دیجیتال در بسیاری از نهادها و سازمان‌ها یکی از موانع و چالش‌‏های توسعه فناوری در این صنعت است.

جمع‌‏بندی

صنعت گردشگری سهم بسیار زیادی در اقتصاد کشورهای مختلف دارد. این صنعت تنها در رشد اقتصاد کشورها تأثیرگذار نیست بلکه برای حفظ میراث فرهنگی و مناطق طبیعی نیز مفید خواهد بود. روندهای جدید، رشد و توسعه مداوم این صنعت را موجب شده است. با استفاده از فناوری‏‌های دیجیتال مانند اینترنت اشیاء، تحلیل کلان‌داده پیش‌گویانه و واقعیت مجازی و افزوده، صنعت گردشگری متحول می‌‏گردد و هر کسب‌‏وکار گردشگری می‏‌بایست با استفاده از این فناوری‏‌ها در عرصه رقابت پیشی بگیرد. علاوه بر آن استفاده از این فناوری‏‌ها به حل مسائل کشورها در این صنعت کمک خواهد کرد.

واقعیت مجازی و افزوده با راهنمای مجازی سفر مسائلی نظیر عدم شناخت ظرفیت‏‌های گردشگری، کمبود علائم گردشگری مناسب، نبود پایگاه‏ اطلاعاتی مرجع گردشگری، کمبود زیرساخت بازدید مجازی و کمبود نیروی کار را پاسخ خواهد داد. رباتیک و هوش مصنوعی برای خودکارسازی فرآیندهایی نظیر حمل‏‌ونقل مسافران و خودکارسازی وظایف کارکنان هتل‌‏ها و اماکن تاریخی، کمبود افراد متخصص با تسلط بر زبان خارجی و ضعف در کیفیت ارائه خدمات و کمبود مراکز رفاهی و کاستی‏‌های حمل‏‌ونقل را حل می‏‌نماید. ذخیره‌‏سازی اطلاعات و تحلیل آن‏ها که با استفاده از اینترنت اشیاء، کلان‌‏داده، هوش مصنوعی و رسانه‌‏های اجتماعی امکان‌‏پذیر است، پایگاه اطلاعاتی مرجع و یکپارچگی در اطلاعات را سبب می‌‏شود.

همچنین رسانه‌‏های اجتماعی و هوش مصنوعی تعامل با مسافران را آسان کرده و مشکلات ناشی از تفاوت در فرهنگ و هنجارهای اجتماعی را کاهش می‏‌دهند. رمزارزها با استفاده از فناوری بلاک‏چین به مسائل فقدان سیستم پرداخت متصل به بانک‌‏های خارجی و کمبود سیستم پرداخت خدمات محلی پاسخ می‌‏دهد. برای استفاده از قابلیت‏‌های این فناوری‏‌ها، این بخش همچون بخش‏‌های دیگر با چالش‏‌هایی نظیر عدم وجود یکپارچگی در رگولاتوری نواحی مختلف، وجود سیستم‏‌های قدیمی و زیرساخت‌‏ها نامناسب و نیاز به مهارت‏‌های جدید و نبود مرکز متولی تحول دیجیتال مواجه است.

 

منابع

  • دنیای اقتصاد (۱۳۹۶). ۱۰ چالش ورود گردشگر به ایران.
  • حق‏وردی. شناسایی مسائل و چالش‏های صنعت گردشگری. فرزانه. ن، رحیمیان، س. (۱۳۹۸)
  • Lucent (۲۰۱۷). Hospitality in a digital world.
  • Gelter, H. (۲۰۱۷). Digital tourism – An analysis of digital trends in tourism and customer digital mobile behavior for the Visit Arctic Europe project. EUROPEUSKA UNIONEN. Retrieved May, ۲۰۱۷.
  • Next Tourism Generation Alliance (۲۰۱۹). Desk Research Summary on the Future of Digital, Green and Social Skills in Tourism.
  • OECD (۲۰۱۸). OECD Tourism Trends and Policies ۲۰۱۸.
  • White Paper Digital Transformation Initiative Aviation … (۲۰۱۷).
  • World Economic Forum. (۲۰۱۷). Technology and Innovation for the Future of Production: Accelerating Value Creation.
  • World Economic Forum (۲۰۱۷). Digital Transformation Initiative Aviation, Travel and Tourism Industry.
  • World Economic Forum (۲۰۱۸). The Known Traveller Unlocking the potential of digital identity for secure and seamless travel.
  • ۲۰ Adventure Trends to Watch in ۲۰۱۸. (n.d.).
مقالات مرتبط:

انتشار مقاله در حوزه مدیریت تجربه مشتری در صنعت هتلداری در فصلنامه مدیریت بازرگانی

صنعت ۴٫۰ (انقلاب صنعتی چهارم) چیست؟

تحول دیجیتال چیست؟

رهبری ۴/۰: رهبری مورد نیاز عصر انقلاب صنعتی چهارم

نگاهی اجمالی به انقلاب صنعتی پنجم

برچسب‌ها

دیدگاه‌ها ۰

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود. فیلدهای ضروری با * مشخص شده‌اند.